Разработка игры на Unity / Урок #4 - Создание проигрыша
Любая игра должна содержать систему проигрыша. За урок мы реализуем возможность проигрыша пользователем, а также устроим все ошибки, что могут возникать после удаление объектов при проигрывании.
#gamedev #unity #learn